在苹果系统关闭映射接口后,我们提供过一版单手手柄的测试固件,供 iOS 13.4 及以上的玩家使用,点击查看使用教程
由于系统限制,之前的体验并不完善,而我们的工程师也一直在努力做优化的工作。
如今,给大家带来全新版本的黄蜂 2 固件 v5.9.4.1:
1. 大幅优化了 iOS 13.4 以上系统摇杆映射轨迹,之前是个「菱形」,现在更接近一个「圆」了;
2. 优化了按键响应速度,使用更流畅稳定;
3. 统一了安卓和 iOS 所有系统的版本号,使用多个手机的玩家不用再麻烦地来回升降级了
连接手柄后,点击外设管理的手柄图片即可升级。一些注意事项:
1. iOS 13.5 及以上系统,请在设置-辅助功能,开启【引导式访问】,关闭【辅助触控】;
2. iOS 14 及以上系统,请摄像头朝左插入手柄,避免摇杆偏移;
3. 摇杆的映射图标尽量远离屏幕下边缘,避免影响使用;
目前只有固定左上角的射击键是可以和摇杆同时使用的,其它按键包括宏都会打断摇杆,属于正常现象。帖子后面有解释。
点击下方视频,可以查看新旧固件的摇杆顺滑度对比
不要小看这一优化,这可能是目前行业内 iOS 13.4 以上最流畅的摇杆映射了。
为什么这么困难呢?
因为在触屏接口关闭的情况下,我们只能使用 iOS 的鼠标来模拟点击、滑动等各种屏幕事件(整个行业均是如此)。但鼠标触点只有一个,所以除了射击之外的按键不能和摇杆同时触发,只能快速来回点。而我们已经把这个速度调得很快,操作打断感没那么明显了。
虽然无法恢复到 iOS 13.4 之前的映射体验,但我们一直在持续关注大家的反馈,希望竭尽所能,为大家提供一个良好的基础使用体验:摇杆、射击、简单的宏功能。
如果你在使用新固件的过程中遇到任何问题,或者还有其它需求,请在评论区告诉我们,谢谢大家的支持~
常见问题
1. 为什么使用其它按键会打断摇杆?
因为目前只有一个触点可以同时使用,除了固定左上角的射击键,其它按键包括宏都会打断摇杆,属于正常现象;
2. 为什么不开镜的时候不能射击?
请在游戏设置将左手开火按钮设置为【总是开启】